الإنترفيس KeyListener
الإنترفيس KeyListener يستخدم للتنبه لأي تفاعل يجريه المستخدم من لوحة المفاتيح.
الإنترفيس KeyListener يحتوي على ثلاث دوال يجب أن تفعل لها Override عند إنشاء كائن منه:
الدالة
keyTyped(KeyEvent e): يتم إستدعاءها بعد أن يتم طباعة الحرف الذي قام المستخدم بالنقر عليه من لوحة المفاتيح.الدالة
keyPressed(KeyEvent e): يتم إستدعاءها عنما يقوم المستخدم بالنقر على أي زر من لوحة المفاتيح و قبل أن يرفع إصبعه عنه.الدالة
keyReleased(KeyEvent e): يتم إستدعاءها بعد أن يقوم المستخدم بإزالة إصبعه عن الزر الذي نقر عليه من لوحة المفاتيح.
مثال على الإنترفيس KeyListener
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("KeyListener demo"); // أي قمنا بإنشاء نافذة مع وضع عنوان لها JFrame هنا أنشأنا كائن من الكلاس
JTextField textField = new JTextField(); // textField إسمه Text Field هنا أنشأنا
JLabel label = new JLabel("Enter any thing"); // label إسمه Label هنا أنشأنا
JLabel labelResult = new JLabel(); // فارغ labelResult إسمه Label هنا أنشأنا
JButton button = new JButton("Get text"); // button إسمه Button هنا أنشأنا
label.setBounds(40, 40, 100, 30); // frame في الـ label هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
textField.setBounds(150, 40, 150, 30); // frame في الـ textField هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
button.setBounds(40, 120, 80, 30); // frame في الـ button هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
labelResult.setBounds(150, 120, 150, 30); // frame في الـ labelResult هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
frame.add(label); // frame في الـ label هنا أضفنا الكائن
frame.add(textField); // frame في الـ textField هنا أضفنا الكائن
frame.add(button); // frame في الـ button هنا أضفنا الكائن
frame.add(labelResult); // frame في الـ labelResult هنا أضفنا الكائن
frame.setSize(360, 250); // هنا قمنا بتحديد حجم النافذة. عرضها 360 و طولها 250
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // هنا جعلنا زر الخروج من النافذة يغلق البرنامج
frame.setLayout(null); // لذلك قمنا بتحديد مكان كل شيء قمنا بإضافته في النافذة Layout Manager أي لم نستخدم أي null هنا وضعنا
frame.setVisible(true); // هنا جعلنا النافذة مرئية
button.addActionListener(new ActionListener() { // button هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند النقر على الزر
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
labelResult.setText(textField.getText()); // button عند النقر على الـ label و وضعه كنص للكائن textField سيتم جلب النص الموجود في الكائن
}
});
// textField هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند كتابة أو حذف أي حرف موجود في مربع النص
// و هو في داخل مربع النص سيتم عرض النص الذي أدخله Enter إذا قام المستخدم بالنقر على الزر
textField.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) { }
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
labelResult.setText(textField.getText());
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) { }
});
}
}
•ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.
•قم بإدخال أي نص في الـ Text Field, ثم أنقر على الزر Enter من لوحة المفاتيح أو على الزر Get Text الموجود في النافذة لتحصل على النص الموجود في مربع النص.